让学习看得见 · 让知识搭得起来
快积子相信:把抽象的编程语法与英语语法,变成一块块可以拖拽、拼搭、观察的积木, 学习就能从“死记硬背”变成“看得见、摸得着、可验证”的探索过程。
四个关键词,贯穿所有产品
可视化
把抽象的语法与逻辑转化为彩色积木与三维结构,让学习者“看见”知识的样子。
可交互
动手拖拽、自由搭建,边玩边学,用身体记忆代替死记硬背。
可验证
代码实时生成、3D 结构即时呈现,理解是否正确,一搭便知。
兴趣驱动
把学习变成搭积木般的探索游戏,用成就感点燃持续学习的动力。
理念如何变成产品
他们这样说
从教育界到科技界,从积木到编程、从积木到英语——这些观点与快积子理念不谋而合。
教育界 · 积木到编程 BLOCKS → PROGRAMMING
观点:教师的作用,是创造让孩子去发明创造的条件,而不是提供现成的知识——孩子在亲手搭建中,才能真正理解。
“学会编程,编程中学(Learn to Code, Code to Learn)——像搭积木一样搭建程序,让孩子在创造中学会思考与表达。”
“教育的主要目的,应该是培养能够创造新事物的人,而不是简单地重复前人已经做过的事。”
“教学做是一件事,不是三件事。我们要在做上教,在做上学——动手搭建,正是最自然的学习。”
教育界 · 积木到英语 BLOCKS → ENGLISH
“我们习得语言的唯一方式,是理解所接收的信息——在句子搭建与使用中理解语言,比死记语法规则更接近语言习得。”
“语言文字的训练,我以为最要紧的是训练语感,就是对于语言文字的敏锐的感觉。”
“语言是在语言运用中学会的,学与用相伴相随(‘学伴用随’)——用积木搭出一句句真实的英语,正是‘用中习得’。”
科技与行业观点 TECH & INDUSTRY
观点:未来的世界是智能世界,要想不被时代淘汰,就必须掌握像计算机、英语这样的基础工具。
观看相关视频(B 站)“大部分好的程序员做编程,不是因为期望获得报酬或者得到公众的喝彩,而是因为编程很有趣。”
观点:最好的零件,是没有零件;最好的流程,是没有流程——先把不必要的东西删除,再谈简化与优化。
“编程学习的重点在于算法与数据结构思想,而非编程语言本身。C++ 在性能、控制力与生态系统之间取得了最佳平衡,能最纯粹、最直接地体现编程能力。”


